博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
linux c编程操作数据库(sqlite3应用)
阅读量:1522 次
发布时间:2019-04-21

本文共 9290 字,大约阅读时间需要 30 分钟。

 首先pThread 不是linux系统默认库,连接的时候需要使用库libpthread.a.
加入-lpthread参数。另外会有lopen什么找不到的情况。加入-ldl
指定目录。Project__targets options___C/C++ parser option
C/C++语言中调用 sqlite 的函数接口来实现对数据库的管理(创建数据库、创建表格、插入数据、查询、数据、删除数据等)。
首先要编译好
sqlite的库文件 :
      libsqlite3.a  libsqlite3.la  libsqlite3.so  libsqlite3.so.0  libsqlite3.so.0.8.6  pkgconfig
可执行文件 : 
      sqlite3
本次测试:
      sqlite3的库文件目录是:/usr/local/lib
      可执行文件 sqlite3 的目录是: /usr/local/bin
      头文件 sqlite3.h 的目录是: /usr/local/include
用ls命令查看如下:
[root@localhost config]# ls /usr/local/lib
libclamav.a         libclamunrar_iface.a         libclamunrar.so        libsqlite3.so
libclamav.la        libclamunrar_iface.la        libclamunrar.so.5      libsqlite3.so.0
libclamav.so        libclamunrar_iface.so        libclamunrar.so.5.0.3  libsqlite3.so.0.8.6
libclamav.so.5      libclamunrar_iface.so.5      libmstring.so          pkgconfig
libclamav.so.5.0.3  libclamunrar_iface.so.5.0.3  libsqlite3.a
libclamunrar.a      libclamunrar.la              libsqlite3.la
此目录下包含库文件:
      libsqlite3.a  libsqlite3.la  libsqlite3.so  libsqlite3.so.0  libsqlite3.so.0.8.6  pkgconfig
开始sqlite编程:
      1. 下面是一个C程序的例子,显示怎么使用 sqlite 的 C/C++ 接口. 数据库的名字由第一个参数取得且第个参数或更多的参数是 SQL 执行语句. 
      这个函数调用sqlite3_open() 打开数据库,并且调用sqlite3_close() 关闭数据库连接。
      程序一:opendbslite.c: 

 

  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <stdlib.h>  
  3. #include <sqlite3.h>  
  4. int main( void )  
  5. {  
  6.  sqlite3 *db=NULL;  
  7.  char *zErrMsg = 0;  
  8.  int rc;  
  9.    
  10.  //打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件  
  11.  rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db);  
  12.  if( rc )  
  13.  {  
  14.   fprintf(stderr, "Can't open database: %s/n", sqlite3_errmsg(db));  
  15.   sqlite3_close(db);  
  16.   exit(1);  
  17.  }  
  18.  else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!/nCongratulations! Have fun !  ^-^ /n");  
  19.    
  20.  sqlite3_close(db); //关闭数据库  
  21.  return 0;  
  22. }  

 

编译(问题):

[root@localhost liuxltest]# gcc -o opendbsqlite opendbsqlite.c 
/tmp/ccuquUQN.o: In function `main':
opendbsqlite.c:(.text+0x2e): undefined reference to `sqlite3_open'
opendbsqlite.c:(.text+0x42): undefined reference to `sqlite3_errmsg'
opendbsqlite.c:(.text+0x67): undefined reference to `sqlite3_close'
opendbsqlite.c:(.text+0x8a): undefined reference to `sqlite3_close'
collect2: ld returned 1 exit status
编译(解决):
出现上述问题是因为没有找到库文件的问题。
由于用到了用户自己的库文件,所用应该指明所用到的库,我们可以这样编译:
[root@localhost liuxltest]# gcc -o opendbsqlite opendbsqlite.c -lsqlite3
用 -lsqlite3 选项就可以了(前面我们生成的库文件是 libsqlite3.so.0.8.6 等,去掉前面的lib和后面的版本标志,就剩下 sqlite3 了所以是 -lsqlite3 )
执行:
[root@localhost liuxltest]# ./opendbsqlite 
You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!
Congratulations! Have fun !  ^-^ 
[root@localhost liuxltest]#

 

      2. 插入 :insert 

      在C语言中向数据库插入数据:
sqlite3_exec的函数原型说明如下:
int sqlite3_exec(
  sqlite3*,                     /* An open database */
  const char *sql,              /* SQL to be executed */
  sqlite_callback,              /* Callback function */
  void *,                       /* 1st argument to callback function */
  char **errmsg                 /* Error msg written here */
);
程序二:insert.c:

 

  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <stdlib.h>  
  3. #include "sqlite3.h"  
  4. #define _DEBUG_  
  5. int main( void )  
  6. {  
  7. sqlite3 *db=NULL;  
  8. char *zErrMsg = 0;  
  9. int rc;  
  10. rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); //打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件  
  11. if( rc )  
  12. {  
  13.   fprintf(stderr, "Can't open database: %s/n", sqlite3_errmsg(db));  
  14.   sqlite3_close(db);  
  15.   exit(1);  
  16. }  
  17. else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!/nCongratulations! Have fun !  ^-^ /n");  
  18. //创建一个表,如果该表存在,则不创建,并给出提示信息,存储在 zErrMsg 中  
  19. char *sql = " CREATE TABLE SensorData(    /  
  20.       ID INTEGER PRIMARY KEY,      /  
  21.      SensorID INTEGER,         /  
  22.       SiteNum INTEGER,        /  
  23.       Time VARCHAR(12),           /  
  24.       SensorParameter REAL     /  
  25.       );" ;  
  26. sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );  
  27. #ifdef _DEBUG_  
  28.         printf("%s/n",zErrMsg);  
  29. #endif  
  30. //插入数据  
  31. char* sql1 = "INSERT INTO /"SensorData/" VALUES( NULL , 1 , 1 , '200605011206', 18.9 );" ;  
  32. sqlite3_exec( db , sql1 , 0 , 0 , &zErrMsg );  
  33. char* sql2 = "INSERT INTO /"SensorData/" VALUES( NULL , 1 , 1 , '200605011306', 16.4 );" ;  
  34. sqlite3_exec( db , sql2 , 0 , 0 , &zErrMsg );  
  35. sqlite3_close(db); //关闭数据库  
  36. return 0;  
  37. }  

  

 

编译运行:

[root@localhost liuxltest]# gcc -o insert insert.c -lsqlite3
[root@localhost liuxltest]# ./insert 
You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!
Congratulations! Have fun !  ^-^ 
(null)
(null)
(null)
[root@localhost liuxltest]# 
查看是否插入数据:
[root@localhost liuxltest]# /usr/local/bin/sqlite3 zieckey.db "select * from SensorData"

 

     3. 查询: SELETE

     C语言中查询数据库中的数据。
     函数接口sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg );
     解释:
     int sqlite3_get_table(sqlite3*, const char *sql,char***result , int *nrow , int *ncolumn ,char **errmsg );
   result中是以数组的形式存放你所查询的数据,首先是表名,再是数据。
   nrow ,ncolumn分别为查询语句返回的结果集的行数,列数,没有查到结果时返回0
程序三:query.c:

  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <stdlib.h>  
  3. #include "sqlite3.h"  
  4. #define _DEBUG_  
  5. int main( void )  
  6. {  
  7.  sqlite3 *db=NULL;  
  8.  char *zErrMsg = 0;  
  9.  int rc;  
  10.    
  11.  rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); //打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件  
  12.  if( rc )  
  13.  {  
  14.   fprintf(stderr, "Can't open database: %s/n", sqlite3_errmsg(db));  
  15.   sqlite3_close(db);  
  16.   exit(1);  
  17.  }  
  18.  else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!/nCongratulations! Have fun !  ^-^ /n");  
  19.    
  20.  //创建一个表,如果该表存在,则不创建,并给出提示信息,存储在 zErrMsg 中  
  21.  char *sql = " CREATE TABLE SensorData(  /  
  22.       ID INTEGER PRIMARY KEY,  /  
  23.      SensorID INTEGER,       /  
  24.       SiteNum INTEGER,             /  
  25.       Time VARCHAR(12),      /  
  26.       SensorParameter REAL          /  
  27.       );" ;  
  28.  sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );  
  29.  #ifdef _DEBUG_  
  30.         printf("zErrMsg = %s /n", zErrMsg);  
  31.  #endif  
  32.    
  33.  //插入数据   
  34.  sql = "INSERT INTO /"SensorData/" VALUES(NULL , 1 , 1 , '200605011206', 18.9 );" ;  
  35.  sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );  
  36.    
  37.  sql = "INSERT INTO /"SensorData/" VALUES(NULL , 1 , 1 , '200605011306', 16.4 );" ;  
  38.  sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );  
  39.    
  40.    
  41.     
  42.  int nrow = 0, ncolumn = 0;  
  43.  char **azResult; //二维数组存放结果  
  44.  //查询数据  
  45.  /* 
  46.  int sqlite3_get_table(sqlite3*, const char *sql,char***result , int *nrow , int *ncolumn ,char **errmsg ); 
  47.  result中是以数组的形式存放你所查询的数据,首先是表名,再是数据。 
  48.  nrow ,ncolumn分别为查询语句返回的结果集的行数,列数,没有查到结果时返回0 
  49.  */  
  50.  sql = "SELECT * FROM SensorData ";  
  51.  sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg );  
  52.  int i = 0 ;  
  53.  printf( "row:%d column=%d /n" , nrow , ncolumn );  
  54.  printf( "/nThe result of querying is : /n" );  
  55.    
  56.  for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ )  
  57.   printf( "azResult[%d] = %s/n", i , azResult[i] );  
  58.  //释放掉  azResult 的内存空间  
  59.  sqlite3_free_table( azResult );  
  60.    
  61.  #ifdef _DEBUG_  
  62.         printf("zErrMsg = %s /n", zErrMsg);  
  63.  #endif  
  64.  sqlite3_close(db); //关闭数据库  
  65.  return 0;  
  66.    
  67. }  

 

这里用到了一个查询的语句是 "SELECT * FROM SensorData " ,

编译运行:
[root@localhost liuxltest]# gcc -o query query.c -lsqlite3 
[root@localhost liuxltest]# ./query 
You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!
Congratulations! Have fun !  ^-^ 
zErrMsg = (null) 
row:2 column=5 
The result of querying is : 
azResult[0] = ID
azResult[1] = SensorID
azResult[2] = SiteNum
azResult[3] = Time
azResult[4] = SensorParameter
azResult[5] = 1
azResult[6] = 1
azResult[7] = 1
azResult[8] = 200605011206
azResult[9] = 18.9
azResult[10] = 2
azResult[11] = 1
azResult[12] = 1
azResult[13] = 200605011306
azResult[14] = 16.4
zErrMsg = (null) 
[root@localhost liuxltest]# 
      这里我们可以看到,azResult 的前面 5 个数据正好是我们的表 SensorData 的列属性,之后才是我们要查询的数据。所以我们的程序中才有 i<( nrow + 1 ) * ncolumn  的判断条件:
  for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ )
  printf( "azResult[%d] = %s/n", i , azResult[i] );

      输出中有 zErrMsg = (null) 这样的字句,这是 zErrMsg 保留的错误信息,正如你所看到的,zErrMsg 为空,表明在执行过程中没有错误信息。

4. 删除:delete
   C语言中删除数据库中的特定的数据。
   程序四: delete.c:

 

  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <stdlib.h>  
  3. #include "sqlite3.h"  
  4. #define _DEBUG_  
  5. int main( void )  
  6. {  
  7.  sqlite3 *db=NULL;  
  8.  char *zErrMsg = 0;  
  9.  int rc;  
  10.    
  11.  rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); //打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件  
  12.  if( rc )  
  13.  {  
  14.   fprintf(stderr, "Can't open database: %s/n", sqlite3_errmsg(db));  
  15.   sqlite3_close(db);  
  16.   exit(1);  
  17.  }  
  18.  else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!/nCongratulations! Have fun !  ^-^ /n");  
  19.    
  20.  //创建一个表,如果该表存在,则不创建,并给出提示信息,存储在 zErrMsg 中  
  21.  char *sql = " CREATE TABLE SensorData(   /  
  22.       ID INTEGER PRIMARY KEY,         /  
  23.      SensorID INTEGER,             /  
  24.       SiteNum INTEGER,            /  
  25.       Time VARCHAR(12),            /  
  26.       SensorParameter REAL         /  
  27.       );" ;  
  28.  sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );  
  29.  #ifdef _DEBUG_  
  30.         printf("zErrMsg = %s /n", zErrMsg);  
  31.     #endif  
  32.    
  33.  //插入数据   
  34.  sql = "INSERT INTO /"SensorData/" VALUES(NULL , 1 , 1 , '200605011206', 18.9 );" ;  
  35.  sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );  
  36.    
  37.  sql = "INSERT INTO /"SensorData/" VALUES(NULL , 23 , 45 , '200605011306', 16.4 );" ;  
  38.  sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );  
  39.    
  40.  sql = "INSERT INTO /"SensorData/" VALUES(NULL , 34 , 45 , '200605011306', 15.4 );" ;  
  41.  sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );  
  42.    
  43.     
  44.  int nrow = 0, ncolumn = 0;  
  45.  char **azResult; //二维数组存放结果  
  46.  //查询数据  
  47.  sql = "SELECT * FROM SensorData ";  
  48.  sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg );  
  49.  int i = 0 ;  
  50.  printf( "row:%d column=%d /n" , nrow , ncolumn );  
  51.  printf( "/nThe result of querying is : /n" );  
  52.  for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ )  
  53.   printf( "azResult[%d] = %s/n", i , azResult[i] );  
  54.  //删除数据  
  55.  sql = "DELETE FROM SensorData WHERE SensorID = 1 ;" ;  
  56.  sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );  
  57.  #ifdef _DEBUG_  
  58.         printf("zErrMsg = %s /n", zErrMsg);  
  59.     #endif  
  60.  sql = "SELECT * FROM SensorData ";  
  61.  sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg );  
  62.  printf( "/n/n/n/nrow:%d column=%d " , nrow , ncolumn );  
  63.  printf( "/nAfter deleting , the result of querying is : /n" );  
  64.  for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ )  
  65.   printf( "azResult[%d] = %s/n", i , azResult[i] );  
  66.   
  67.  //释放掉  azResult 的内存空间  
  68.  sqlite3_free_table( azResult );  
  69.    
  70.  #ifdef _DEBUG_  
  71.         printf("zErrMsg = %s /n", zErrMsg);  
  72.     #endif  
  73.  sqlite3_close(db); //关闭数据库  
  74.  return 0;  
  75.    
  76. }  

转载于:https://www.cnblogs.com/lzjsky/p/3688324.html

你可能感兴趣的文章
Unity使用UnityWebRequest实现本地日志上传到web服务器
查看>>
Unity使用RenderTexture实现裁切3D模型
查看>>
记一次iOS闪退问题的定位:NSLog闪退
查看>>
Unity打开照相机与打开本地相册然后在Unity中显示照片(Android与iOS)
查看>>
无需接入SDK即可在Unity中获取经纬度(Android/iOS),告诉我你的坐标
查看>>
Unity获取系统信息SystemInfo(CPU、显卡、操作系统等信息)
查看>>
Unity中获取物体的尺寸(size)的三种方法
查看>>
Unity中的关节组件和绳子效果的实现
查看>>
Unity可视化编程插件: Bolt,可以像UE4的蓝图那样啦
查看>>
Android使用adb logcat时日志中文乱码问题,使用chcp 65001设置编码即可
查看>>
Android的.dex、.odex与.oat文件扫盲
查看>>
Unity移动应用如何在Bugly上查看崩溃堆栈
查看>>
unity3D 在屏幕边框创建碰撞框
查看>>
xml中常用的转义符
查看>>
关于MSDK的几个难点
查看>>
使用UnityEditor做工具
查看>>
Visual Studio我常用的快捷键
查看>>
写C# dll供Unity调用
查看>>
Linux制作run安装包
查看>>
一分钟学会C#解析XML
查看>>